2010-11-23から1日間の記事一覧

3Dボリュームデータ インタラクション デバッグメモ

メモ書き file:ih_main.cpp line:454 float cut_width = 100; この部分が気になる.あとdefineされている MAX_USER_NUM MULTI_MODE あたりも気になる.

3D位置センサを用いた3D物体操作memo

3D ビューワ上の操作を3次元位置を用いて操作する. Optitrackを利用して,3次元位置を取得しているので, Rigidbodyを定義すれば6自由度使用可能だが, 今回は,指先の位置を取得したいので Rigidをつくらずに,単一のマーカーをそれぞれ用いる.まず,拡大…