2011-01-12 3d 慣性スクロール research したいこと 3Dでフリック動作により3D物体をぬるぬる回転させる. 取得されるデータ カメラの取得頻度でのトラッキングされた点の3D位置(タグ付けなし) 実装 これから. 実装案 前回位置と今回の位置から移動量を算出.(100~300msec の間隔で設定する?) これをエネルギーとして回転させる. 回転軸は外積.