3d 慣性スクロール

  • したいこと

3Dでフリック動作により3D物体をぬるぬる回転させる.

  • 取得されるデータ

カメラの取得頻度でのトラッキングされた点の3D位置(タグ付けなし)

  • 実装

これから.

  • 実装案

前回位置と今回の位置から移動量を算出.(100~300msec の間隔で設定する?)
これをエネルギーとして回転させる.
回転軸は外積